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	<title>11月12日(水)アップデート予定 へのコメント</title>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/11/12160/comment-page-1/#comment-36570</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 04:19:40 +0000</pubDate>
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		<description>なんでシノノ聖はどんどんデブになっていくの(´・c_・`)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>なんでシノノ聖はどんどんデブになっていくの(´・c_・`)</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/11/12160/comment-page-1/#comment-36563</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 02:26:37 +0000</pubDate>
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		<description>攻撃時のエモーションをもう少し多様化して欲しい
 例えばクラッシュなんかは現状Ｆアタックと同じ動作ですが、バッシュの動作のほうが崩し技として似合うかと。
またはゼラス達の火炎撃のようなモーションはプレイヤー側は出来ないのでしょうか？
騎の長槍装備時のような突き動作が出来るので他の技や武器でもう少し多様化をお願いします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>攻撃時のエモーションをもう少し多様化して欲しい<br />
 例えばクラッシュなんかは現状Ｆアタックと同じ動作ですが、バッシュの動作のほうが崩し技として似合うかと。<br />
またはゼラス達の火炎撃のようなモーションはプレイヤー側は出来ないのでしょうか？<br />
騎の長槍装備時のような突き動作が出来るので他の技や武器でもう少し多様化をお願いします。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/11/12160/comment-page-1/#comment-36459</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 02:31:02 +0000</pubDate>
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		<description>ペット遠征を一括で行かせる仕様にして下さい
複数匹いると時間のロスです

その要望は何度も出されてますが、一考に仕様変更しないのは手抜きですか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ペット遠征を一括で行かせる仕様にして下さい<br />
複数匹いると時間のロスです</p>
<p>その要望は何度も出されてますが、一考に仕様変更しないのは手抜きですか？</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/11/12160/comment-page-1/#comment-36423</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2014 16:23:55 +0000</pubDate>
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		<description>そろそろ新ペット欲しいです(&quot;⌒∇⌒&quot;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>そろそろ新ペット欲しいです(&#8220;⌒∇⌒&#8221;)</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/11/12160/comment-page-1/#comment-36391</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2014 09:30:57 +0000</pubDate>
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		<description>とにかく、会話や説明に二回目以降の者のために、スキップ機能を付けてくれませんか？
☆クエもそうだし、初めてじゃないのに何度も同じ会話や説明を出されるのはウンザリします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>とにかく、会話や説明に二回目以降の者のために、スキップ機能を付けてくれませんか？<br />
☆クエもそうだし、初めてじゃないのに何度も同じ会話や説明を出されるのはウンザリします。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/11/12160/comment-page-1/#comment-36177</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2014 14:33:56 +0000</pubDate>
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		<description>曜日ボーナス24時間にしてくれませんかね‥(;^_^A</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>曜日ボーナス24時間にしてくれませんかね‥(;^_^A</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/11/12160/comment-page-1/#comment-36148</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2014 07:29:12 +0000</pubDate>
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		<description>初心忘れるべからずにスキップ機能つけてください
話長すぎなうえ何回もうけなきゃならないのに、それだけできついです</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>初心忘れるべからずにスキップ機能つけてください<br />
話長すぎなうえ何回もうけなきゃならないのに、それだけできついです</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/11/12160/comment-page-1/#comment-36135</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2014 05:37:46 +0000</pubDate>
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		<description>討伐数は公式トップのバナー「エレメント大討伐イベント」のところから入ると、キャラクター毎に討伐したモンスターごとに数字が出ています。
自分で合計計算しないと全部で何体討伐したかわからないですけど。
前回のエレメント討伐の時も出てましたが、討伐数が分からないって、ここのページの事気がつかなかったのかな？

ところで、BPのタイムボーナス時に12:30～闘技場に入れなくなるのが、解せません。
この時間、この曜日にメンテするの決まってるのなら、Zell獲得日と入れ替えるとかすれば、タイムボーナス時なのに利用出来ないって事にはなりませんよね？
もう少し設定に工夫をして下さい。

また、闘技場で同じ説明を何度もされるの、何とか出来ませんか？初めてじゃないのに何度も同じ説明されるの煩いです。せめてスキップ出来るようにして欲しいです。
闘技場、何回もやらなきゃいけないので、もう少しスムーズに出来るように工夫をお願いします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>討伐数は公式トップのバナー「エレメント大討伐イベント」のところから入ると、キャラクター毎に討伐したモンスターごとに数字が出ています。<br />
自分で合計計算しないと全部で何体討伐したかわからないですけど。<br />
前回のエレメント討伐の時も出てましたが、討伐数が分からないって、ここのページの事気がつかなかったのかな？</p>
<p>ところで、BPのタイムボーナス時に12:30～闘技場に入れなくなるのが、解せません。<br />
この時間、この曜日にメンテするの決まってるのなら、Zell獲得日と入れ替えるとかすれば、タイムボーナス時なのに利用出来ないって事にはなりませんよね？<br />
もう少し設定に工夫をして下さい。</p>
<p>また、闘技場で同じ説明を何度もされるの、何とか出来ませんか？初めてじゃないのに何度も同じ説明されるの煩いです。せめてスキップ出来るようにして欲しいです。<br />
闘技場、何回もやらなきゃいけないので、もう少しスムーズに出来るように工夫をお願いします。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/11/12160/comment-page-1/#comment-36067</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2014 15:54:40 +0000</pubDate>
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		<description>髪型なんのアバターかな。可愛い</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>髪型なんのアバターかな。可愛い</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/11/12160/comment-page-1/#comment-35947</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2014 11:00:37 +0000</pubDate>
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		<description>すげー！レベル295なんですねーーーーー</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>すげー！レベル295なんですねーーーーー</p>
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