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	<title>10月1日(水)アップデート予定 へのコメント</title>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/09/11892/comment-page-1/#comment-33416</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2014 00:35:36 +0000</pubDate>
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		<description>癒の救済はまだですかね
現状、ヒーラー職なんて言ってるたけで
ただ火力低くアライブ100㌫ではない5匹ルーメン縛りがあるだけ

サモンなんて使う機会も皆無

生命精神に振ってる癒では、5匹以下の火力なんて
ペットの足元にも及ばない(笑)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>癒の救済はまだですかね<br />
現状、ヒーラー職なんて言ってるたけで<br />
ただ火力低くアライブ100㌫ではない5匹ルーメン縛りがあるだけ</p>
<p>サモンなんて使う機会も皆無</p>
<p>生命精神に振ってる癒では、5匹以下の火力なんて<br />
ペットの足元にも及ばない(笑)</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/09/11892/comment-page-1/#comment-33386</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2014 10:20:34 +0000</pubDate>
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		<description>そ、そろそろ敵勢力の中からお調子者の情報提供者的なキャラを‥できれば出っ歯だとかチビの‥そして最後は粛清されて目の当たりにしたプレイヤー勢力が怒りに燃える展開などを‥(笑)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>そ、そろそろ敵勢力の中からお調子者の情報提供者的なキャラを‥できれば出っ歯だとかチビの‥そして最後は粛清されて目の当たりにしたプレイヤー勢力が怒りに燃える展開などを‥(笑)</p>
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		<title>czx より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/09/11892/comment-page-1/#comment-33335</link>
		<dc:creator>czx</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Oct 2014 12:44:32 +0000</pubDate>
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		<description>第四職お願います(•ө•)♡(•ө•)♡(•ө•)♡</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>第四職お願います(•ө•)♡(•ө•)♡(•ө•)♡</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/09/11892/comment-page-1/#comment-33256</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2014 10:01:47 +0000</pubDate>
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		<description>マンネリ過ぎます。
やりこみ要素って言葉で色々ごまかしてませんか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>マンネリ過ぎます。<br />
やりこみ要素って言葉で色々ごまかしてませんか？</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/09/11892/comment-page-1/#comment-33241</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2014 01:27:00 +0000</pubDate>
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		<description>聖のシールドは２発目火力下がる
銃のシノノスキルはメンテで大幅に下がる

技能に降ってもミス目立つ銃聖
他段武器にスキル付けても他段ならないスキルもある

幻は高火力で必中…
どこまで幻優遇で運営はやって行くのか

銃は火力下げるより上限決めたら良いのでは？
聖はシールド上限あるのだから２発目も同じ火力で良いのでは？

座談会した意味がまったくない</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>聖のシールドは２発目火力下がる<br />
銃のシノノスキルはメンテで大幅に下がる</p>
<p>技能に降ってもミス目立つ銃聖<br />
他段武器にスキル付けても他段ならないスキルもある</p>
<p>幻は高火力で必中…<br />
どこまで幻優遇で運営はやって行くのか</p>
<p>銃は火力下げるより上限決めたら良いのでは？<br />
聖はシールド上限あるのだから２発目も同じ火力で良いのでは？</p>
<p>座談会した意味がまったくない</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/09/11892/comment-page-1/#comment-33224</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2014 16:58:02 +0000</pubDate>
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		<description>もうさ数日メンテナンスして
装備をキャップ解放に合わせたり
今まで散々、要望があった事に手を入れたらどうですか？
例えばﾍﾟｯﾄ遠征まとめて出せるとか、ｼｮｰﾄｷｰに回復設置するとか
そんな小さな手直しでもﾌﾟﾚ－する側の満足は上がりますよ

イベントやキャップ解放よりも
まずはプレー側が何を求めてるのか
そこを見たらどうですかね</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>もうさ数日メンテナンスして<br />
装備をキャップ解放に合わせたり<br />
今まで散々、要望があった事に手を入れたらどうですか？<br />
例えばﾍﾟｯﾄ遠征まとめて出せるとか、ｼｮｰﾄｷｰに回復設置するとか<br />
そんな小さな手直しでもﾌﾟﾚ－する側の満足は上がりますよ</p>
<p>イベントやキャップ解放よりも<br />
まずはプレー側が何を求めてるのか<br />
そこを見たらどうですかね</p>
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	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/09/11892/comment-page-1/#comment-33191</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2014 23:39:56 +0000</pubDate>
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		<description>「ボス戦で弱いから狩りくらいラクしてもいいでしょ♪」←ステフリがヘタクソな幻の言葉は聞き飽きた( ´△｀) 強い人はボス戦でも強いわ…</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>「ボス戦で弱いから狩りくらいラクしてもいいでしょ♪」←ステフリがヘタクソな幻の言葉は聞き飽きた( ´△｀) 強い人はボス戦でも強いわ…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/09/11892/comment-page-1/#comment-33156</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2014 08:45:02 +0000</pubDate>
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		<description>レベル３００で４次職にしちゃいましょう！
バランス調整しても結局、銃弱く調整しなおすんだもん。
防具追いついてないからターン数増えたらヤバいんですっ
突盾しか装備できないからますます紙防御( 一一)
高レベル層のプレイヤーを楽しませてください。
中間層を簡単にしちゃうからみんなおいついてきちゃいますよ～
運営さん！頑張って追いついてきてぇ
どどーんとまとめて３００まで武器防具出して
素材集めさせている間に次の企画練ってみるのはどうかな（笑）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>レベル３００で４次職にしちゃいましょう！<br />
バランス調整しても結局、銃弱く調整しなおすんだもん。<br />
防具追いついてないからターン数増えたらヤバいんですっ<br />
突盾しか装備できないからますます紙防御( 一一)<br />
高レベル層のプレイヤーを楽しませてください。<br />
中間層を簡単にしちゃうからみんなおいついてきちゃいますよ～<br />
運営さん！頑張って追いついてきてぇ<br />
どどーんとまとめて３００まで武器防具出して<br />
素材集めさせている間に次の企画練ってみるのはどうかな（笑）</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/09/11892/comment-page-1/#comment-33143</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2014 00:07:27 +0000</pubDate>
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		<description>装備もキャップ解放について来れてなく
キャップ解放の前に座談会もまだの職もあり
イベントも使い回しで報酬も毎度変わらず
無駄に雑魚敵の火力・状態耐性値だけ上げ
それでレベルキャップ解放でついてきてますか？だと？

…むしろ
運営側がユーザーの求めている要望に
　(つ　い　て　来　れ　て　ま　す　か　？)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>装備もキャップ解放について来れてなく<br />
キャップ解放の前に座談会もまだの職もあり<br />
イベントも使い回しで報酬も毎度変わらず<br />
無駄に雑魚敵の火力・状態耐性値だけ上げ<br />
それでレベルキャップ解放でついてきてますか？だと？</p>
<p>…むしろ<br />
運営側がユーザーの求めている要望に<br />
　(つ　い　て　来　れ　て　ま　す　か　？)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2014/09/11892/comment-page-1/#comment-33140</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2014 21:00:04 +0000</pubDate>
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		<description>今後主にレベルに使うマップは氷ロクスのように開放的で明るいマップでお願いいたします！
ただでさえレベルアップ迄長いのに暗い狩り場は気が滅入るので
あとこのコメント書く欄書き込みながら読めるようにお願いいたします！
非常にコメントしにくいです</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>今後主にレベルに使うマップは氷ロクスのように開放的で明るいマップでお願いいたします！<br />
ただでさえレベルアップ迄長いのに暗い狩り場は気が滅入るので<br />
あとこのコメント書く欄書き込みながら読めるようにお願いいたします！<br />
非常にコメントしにくいです</p>
]]></content:encoded>
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