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	<title>9月12日(水)アップデート内容 へのコメント</title>
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		<title>はてん より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2012/09/5014/comment-page-1/#comment-3949</link>
		<dc:creator>はてん</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2012 08:23:12 +0000</pubDate>
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		<description>よく見るとコアの詳細書いてあるけどね</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>よく見るとコアの詳細書いてあるけどね</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2012/09/5014/comment-page-1/#comment-3948</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2012 04:34:29 +0000</pubDate>
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		<description>ゲージ維持は
低レベルの私にとってありがたいです(*^^)

色々とメンテ＆追加されていますが
ペットのアバターの実装は構造上不可能ですか？
ペットのアバターがあれば個性出せるし
可愛いと思います(･∀･)課金でも全然ok

また、戦闘マップに１NPCでも宿屋があれば
何度も回復したり街に戻らなくても良いのに…
実装して頂蹴ると助かります

これからも頑張って下さい(*´∀｀)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ゲージ維持は<br />
低レベルの私にとってありがたいです(*^^)</p>
<p>色々とメンテ＆追加されていますが<br />
ペットのアバターの実装は構造上不可能ですか？<br />
ペットのアバターがあれば個性出せるし<br />
可愛いと思います(･∀･)課金でも全然ok</p>
<p>また、戦闘マップに１NPCでも宿屋があれば<br />
何度も回復したり街に戻らなくても良いのに…<br />
実装して頂蹴ると助かります</p>
<p>これからも頑張って下さい(*´∀｀)</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2012/09/5014/comment-page-1/#comment-3947</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2012 00:06:09 +0000</pubDate>
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		<description>ゲージ維持、とてもありがたいです。
狙竜でも平気でサバ替えできます。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ゲージ維持、とてもありがたいです。<br />
狙竜でも平気でサバ替えできます。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2012/09/5014/comment-page-1/#comment-3945</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Sep 2012 18:04:08 +0000</pubDate>
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		<description>前回のブログにウシタンが説明してるが…書き込む
前にちゃんと読んだ方がいいw</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>前回のブログにウシタンが説明してるが…書き込む<br />
前にちゃんと読んだ方がいいw</p>
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	</item>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2012/09/5014/comment-page-1/#comment-3944</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Sep 2012 13:08:01 +0000</pubDate>
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		<description>ｻﾌﾞｸｴ何をｸﾘｱしたか分かるようにして欲しいです。

何処までやったのか分からないのがあるので</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ｻﾌﾞｸｴ何をｸﾘｱしたか分かるようにして欲しいです。</p>
<p>何処までやったのか分からないのがあるので</p>
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		<title>サポーター より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2012/09/5014/comment-page-1/#comment-3943</link>
		<dc:creator>サポーター</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Sep 2012 12:40:35 +0000</pubDate>
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		<description>あやしい布はどうなるかな～(^^;)今175の銃ですが、コア解放で12個、175の頭で30個、180の武器で40個、上だったか下だったかで38個使います(-.-;)
聖もそうですが単体攻撃職はコア原石や素材集め、レベル上げに時間がかかります(&gt;&lt;)自分も含め、時間のない方は特にです(/_;)ドロップ率の調整やコア原石を使うバランスの再調整をお願いいたします♪長文失礼しました。
あと・・ファントム・・取り合いになりそう(笑)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>あやしい布はどうなるかな～(^^;)今175の銃ですが、コア解放で12個、175の頭で30個、180の武器で40個、上だったか下だったかで38個使います(-.-;)<br />
聖もそうですが単体攻撃職はコア原石や素材集め、レベル上げに時間がかかります(&gt;&lt;)自分も含め、時間のない方は特にです(/_;)ドロップ率の調整やコア原石を使うバランスの再調整をお願いいたします♪長文失礼しました。<br />
あと・・ファントム・・取り合いになりそう(笑)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>ふむ より</title>
		<link>http://android.clar.jp/blog/index.php/2012/09/5014/comment-page-1/#comment-3942</link>
		<dc:creator>ふむ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Sep 2012 12:18:14 +0000</pubDate>
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		<description>スキルコア追加予定の詳細は忘れてないかい？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>スキルコア追加予定の詳細は忘れてないかい？</p>
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